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GBO2
バトオペ2 ユニコーンガンダム 機体性能・武装・立ち回り
ユニコーンガンダムは700コストの汎用機で、射撃で様子を見ながら近距離の一手に切り替える機体です。相手に反応を強制して、その反応で生まれた隙に踏み込むのが持ち味です。開幕から接近して戦う機体ではないため、まず射撃で相手の位置を動かしてください。回避を使わせた後に格闘へ移ると、同じ武装でも通り方が変わります。支援機が後ろにいる編成では、射撃の時間を確保しやすいぶん扱いが楽になります。逆に支援機がいない時は、自分で隙を作るぶんブーストの残量に注意してください。
- シリーズ
- ユニコーン
- コスト
- 700
- データ状況
- 一部確認
機体性能・武装
| HP | 未確認 |
|---|---|
| 実弾耐性 | 未確認 |
| ビーム耐性 | 未確認 |
| 格闘耐性 | 未確認 |
| スピード | 未確認 |
| スラスター | 未確認 |
一部確認
| 武装名 | 種別 | 威力 | 射程 | 冷却 |
|---|
一部確認
よくある質問
Qユニコーンガンダムは何を狙う機体ですか?
最初の撃ち合いで相手に反応を強制し、その後に生まれた空間を使って支援機へ届くか前線を立て直す機体です。純粋な格闘機ではありません。射撃の時間があるからこそ、近距離の一手が通ります。
Q近距離の時間を無駄にしない方法は?
相手の回避かスタンが切れた後にだけ入り、戻り用のブーストを残してください。回避が残っている相手に格闘を出すと、そのまま返されて終わります。
Q支援機がいない編成でも使えますか?
前線は保持できますが、支援機がいるほうが扱いやすいです。射撃の時間を支える遮蔽物が減ると、自分で隙を作る必要があり、ブーストの消費が増えます。
最終更新 一部確認